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ガーデン・オブ・ザ・トゥエルブ・フレンズ アトラクション:Garden of the Twelve Friends 上海ディズニーランド オープン:2016年6月16日 スポンサー:中国工商銀行 所属:ガーデン・オブ・イマジネーション 中国*らしく干支のディズニーキャラクターを描いたモザイク壁画が設置されている桃の木の並木のある庭園。ウォークスルータイプのアトラクションではあるが、ベンチもあり休憩所としても利用されている。12種類のキャラクターはオープン一年前の2015年2月頃に発表されていた。 ミッキー・アベニューから見てガーデンの右側にある。 キャラクター 干支 キャラクター 作品 バーター 子 レミー レミーのおいしいレストラン(2007年) 丑 ベイブ・ザ・ブルー・オックス* ポール・バニヤン巨人伝説*(1958年) 寅 ティガー プーさんと大あらし(1968年) プー 卯 とんすけ バンビ(1942年) ミス・バニー 辰 ムーシュー ムーラン(1998年) 巳 カー* ジャングル・ブック(1967年) 午 マキシマス 塔の上のラプンツェル(2010年) 未 「楽しい休日」のヒツジ メリー・ポピンズ(1964年) 申 アブー アラジン(1992年) 酉 アラナデール ロビン・フッド(1973年) 戌 プルート ミッキーの陽気な囚人(1930年) 亥 ハム トイ・ストーリー(1995年) ウッディ、バズ・ライトイヤー 亥は日本*ではイノシシとして知られているが、中国ではブタを指すため、ハムが選ばれている。
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CP(コンバット・ポイント)とは、ゲーム内でのみ使えるポイントである。 チームにとって有利な行動、または勝利につながる行動(敵を倒すなど)をすると手に入る。 このポイントはデポでのみ使用でき、体力回復や弾薬補給、強力な兵器と交換することが可能。 ゲーム終了時には消失するので、できるだけ積極的に使っていこう。 稼いだCP=スコア=経験値となる。ガシガシ稼ぐのだ。 名称 行動 獲得量 ELIMINATED 敵をキル +75~125CP(ゲームモードで変動) ASSIST 味方のキルをアシスト +25CP HEADSHOT ヘッドショットでキル +25CP REVENGE 自分を倒した敵をキル +20CP RIVAL AGENT ELIMINATED 自分を倒し続けている敵をキル +25CP KILLED HIGH THREAT 敵のHIGH THREAT(死なずに連続キル中の敵)をキル +100CP WARLORD 敵のWARLORD(スコアトップのエージェント)をキル +50CP BOUNTY +25CP KILLING SPREE 死なずに3人をキル +10CP DOMINATING 死なずに5人をキル +25CP UNSTOPPABLE 死なずに7人キル +50CP PROFESSIONAL KILLER 死なずに10人をキル +100CP BEAST MODE! 死なずに20人をキル +200CP DOUBLE-KILL 短時間内に2人をキル +20CP TRIPLE-KILL 短時間内に3人をキル +30CP OVER-KILL 短時間内に4人をキル +50CP CLEAN-SWEEP 短時間内に5人をキル +100CP DESTOROYED ○○ 設置物系ギアを破壊する +10CP MORALE BOOST 敵のWARLORDが誰かに倒された +25CP HEALED TEAMMATE 味方を回復した +20CP REVIVAL TEAMMATE 倒れている味方を蘇生した +50CP HACKED NODE ノードをハッキングして確保する(DOMモードのみ) +200CP NODE CAPTURE ASSIST ノードの確保をアシストする(DOMモードのみ) +150CP DEFEND NODE 自軍のノードを奪取しに来た敵をキルする(DOMモードのみ) +100CP KILL CONFIRMED 敵が落としたタグを自分が拾う(KCモードのみ) +50CP KILL CONFIRMED 敵が落としたタグを味方が拾う(KCモードのみ) +25CP KILL CONFIRMED ASSIST 味方によって倒された敵が落としたタグを拾う(KCモードのみ) +15CP KILL DENIED 倒された味方のタグを拾う(KCモードのみ) +50CP ELIMINATED BOT BOTをキル(PRACTICEモードのみ) +50CP コメント欄 名前
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CP(しーぴー) ① チェックポイントの略。口語では「チェック」と略されることが多い。 計算ラリーにおいては、CPの場所が隠されており、コーナーを抜けた直後に設置されていることもある。 規則によって多少異なるが、CP不通過は大量減点or失格である。 Cf.阪大チェック ② コストパフォーマンスの略。口語では「コスパ」と略されることが多い。 ある事柄に関してかかるコストのことを指す。 食堂関連でこの言葉が出た場合、値段に対してどの程度満足感や満腹感を得られるかを示す。 ③ 型式CP9Aの略。この型式が当てはまるのはランサーエボリューション5と6と6.5(=TME=Tommi Mäkinen Edition)。 「CP用」と表記されていれば、だいたいこの意味。 これらで共通orポン付け流用できる部品に対してよく使われる。 語録/英数字に戻る
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トゥエルフスナイト
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トゥエルヴ 《出典作:ストリートファイターⅢ3rdStrike》 VS. 対イングリッド【カプジャム:CAPCOM】 「01101・01001・10011・10100・00101・10010・11001・11100」※投稿・管理人 対春日野さくら【ストシリーズ:CAPCOM】 「01101・01001・01110・01001・01101・10101・01101」※投稿・管理人 対キム・カッファン【餓狼伝説シリーズ:SNK】 「01000・11001・10000・01111・00011・10010・01001・10011・11001・11011」※投稿・管理人 対ギル【ストⅢシリーズ:CAPCOM】 「00100・01001・10011・10100・01001・01110・00011・10100・01001・01111・01110・11011」※投稿・管理人 対草薙京【KOFシリーズ:SNK】 「01100・10101・01011・00101・10111・00001・10010・01101・11011」※投稿・管理人 対狂オシキ鬼【ストⅣシリーズ:CAPCOM】 「00100・00101・10011・10000・00101・10010・00001・10100・00101・11011」※投稿・管理人 対元【ストシリーズ:CAPCOM】 「01101・10101・10010・00100・00101・10010」※投稿・管理人 対サガット【ストシリーズ:CAPCOM】 「01001・01110・01010・10101・10010・11001」※投稿・管理人 対殺意の波動に目覚めたリュウ【ストシリーズ:CAPCOM】 「01101・00001・00100・00011・10010・00001・11010・11001・11011」※投稿・管理人 対ザンギエフ【ストシリーズ:CAPCOM】 「00010・10010・00101・00001・01011・11011」※投稿・管理人 対シュマゴラス【マーヴルVSシリーズ:CAPCOM】 「00011・01000・00001・01111・10011・11011」※投稿・管理人 対不知火舞【餓狼伝説シリーズ:SNK】 「01111・00010・10011・10100・00001・00011・01100・00101」※投稿・管理人 対神人・豪鬼【カプエス2:CAPCOM】 「00100・00101・01110・00111・00101・10010・11011」※投稿・管理人 対セス【ストⅣシリーズ:CAPCOM】 「01001・01101・01001・10100・00001・10100・01001・01111・01110」※投稿・管理人 対ダン・ヒビキ【ストシリーズ:CAPCOM】 「10010・10101・00010・00010・01001・10011・01000・11011」※投稿・管理人 対ツキノヨルオロチノチニクルフイオリ【KOFシリーズ:SNK】 「01001・01110・10011・00001・01110・01001・10100・11001・11011」※投稿・管理人 対ディージェイ【ストシリーズ:CAPCOM】 「01110・01111・01001・10011・00101」※投稿・管理人 対ヌール【ウォーザード:CAPCOM】 「00110・10010・00101・10011・01000」※投稿・管理人 対パイロン【ヴァンパイアシリーズ:CAPCOM】 「10011・01000・01001・01110・00101」※投稿・管理人 対ハウザー【ウォーザード:CAPCOM】 「01101・01111・01110・10011・10100・00101・10010」※投稿・管理人 対ブランカ【ストシリーズ:CAPCOM】 「00101・10110・01111・01100・10101・10100・01001・01111・01110・11100」※投稿・管理人 対ベガ【ストシリーズ:CAPCOM】 「10110・01001・01100・01100・00001・01001・01110」※投稿・管理人 対骸【月華の剣士第二幕:SNK】 「10011・01011・00101・01100・00101・10100・01111・01110」※投稿・管理人 対矢吹真吾【KOFシリーズ:SNK】 「01100・01111・10111・00101・10011・10100」※投稿・管理人 対山崎竜二【餓狼伝説シリーズ:SNK】 「00101・11000・00101・00011・10101・10100・01001・01111・01110・11011」※投稿・管理人 対ユリ・サカザキ【龍虎の拳2:SNK】 「01100・00101・00001・10110・00101」※投稿・管理人 対萬三九六【サムスピシリーズ:SNK】 「00100・01001・10010・10100・11001」※投稿・管理人 対羅刹丸【サムスピシリーズ:SNK】 「00011・10010・10101・00101・00101・11011」※投稿・管理人 対ルーファス【ストⅣシリーズ:CAPCOM】 「01001・01110・00011・01111・01000・00101・10010・00101・01110・00011・00101」※投稿・管理人 対ロレント【ファイナルファイトシリーズ:CAPCOM】 「00111・10101・00101・10010・10010・01001・01100・01100・00001・11011」※投稿・管理人 &.
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リンク: CP http //cp.webhop.net/ PCYP2に登録するURLは 「 http //cp.webhop.net/ 」 手動でアクセスするURLも同じです。 視聴人数表示あり。基本的にはKPと同じ感覚で使える。 配信内容などに制限はない。 2011/9/25(日)24 00にて閉鎖 管理人によるチューニングや更新が精力的に行われており、何が言いたいかというとCP子かわいい。
https://w.atwiki.jp/mhf_pallonecaravan/pages/14.html
CPの使い道 ①気球内(クエ途中)でのアイテム交換②ラウンジ弁当の作成 ③特殊工房④特殊アイテム屋 特殊工房 狩人珠強化 2段階目 20万CP 狩人珠の7色全てが259P 3段階目 40万CP 狩人珠の7色全てが703P 2段階目強化後 狩人珠色変え 1回 8万CP ルーレットで約3秒で自動停止 決定後稀に虹になる 狩人珠お手入れ…強化段階によって費用が変更 1段階目 必要なし 2段階目 1万CP/1週間 5万CP/2週間 10万CP/3週間 3段階目 5万CP/1週間 10万CP/2週間 20万CP/3週間 特殊アイテム屋 異国の宝石(2万CP)…武具素材 ランダムボール(1000CP)…ステルス状態ナズチに当てると姿が見えるようになる、他にも何かあるかも? その他、剛種クエ専用アイテム(3種)、キャラバンクエ専用アイテム(9種)がある
https://w.atwiki.jp/eramegaten/pages/602.html
CPとは CPとは 抗体ポイントの略。 悪魔や半魔人などにそれぞれに値が設定されている「一歩歩いた時に消費するマグネタイト量」のこと。 一般的に強い悪魔になるほどCPが高く、弱い悪魔になるほど低くなる傾向がある。 人間はCP0と設定されている。 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/cfvg/pages/1542.html
エンジェルフェザー - ヒューマン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド --- / クリティカル 1 起【V】【LB4】:[あなたの手札から《エンジェルフェザー》を1枚選び、ドロップゾーンに置く]あなたのダメージゾーンから裏向きのカードを2枚まで選び、表にする。 永:あなたのターン中、あなたのダメージゾーンの枚数が6枚以上でも、あなたはこのゲームに敗北しない。 起【V/R】:[あなたの手札から《エンジェルフェザー》をダメージゾーンに一枚置く]そのターン中、このユニットのクリティカル+1。 起【V/R】:[CB5]あなたのダメージゾーンから1枚選び、ユニットのいないRにコールする。 フレーバー:彼の手術は天才的だが、それを施してもらうにはそれなりの見返りが必要になる。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 強いと思う 1 (100%) 2 使ってみたいと思う 0 (0%) 3 弱いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 1 コメント 小さな助手 ピエタ エンジェルフェザー - エンジェル グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 5000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:このユニットが「奇跡の手 トゥエルタ」をブーストしたとき、このユニットのパワー+2000。 起【R】:[あなたの手札から《エンジェルフェザー》を2枚選び、ダメージゾーンに置く]あなたのユニットを1枚まで選び、そのターン中、パワー+10000し、そのターンのエンドフェイズ開始時、あなたのダメージゾーンから1枚選び、手札に加える。 フレーバー:彼女が優秀なのかどうか師すら判断に困っているが、光るものは感じるらしい。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 強いと思う 1 (100%) 2 使ってみたいと思う 0 (0%) 3 弱いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 1 これコメント欄2個作るんだったら、G3の下に1個、G1の下に1個で分けて置いたらいいんじゃね? (2012-12-10 17 08 16) 一枚でなんでもできすぎ (2012-12-10 17 19 16) コメント
https://w.atwiki.jp/aramay/pages/16.html
■PL LR ■名前(性別)年齢、種族 トゥエル・キーロ(♀)16歳、ヴァーナ(猫) ■ライフパス 出自:異種族の親、境遇:師匠、運命:慈愛 メインクラス/サポートクラス:メイジ/アコライト Lv:2、HP:26、MP:38、フェイト:5 ■ギルド ギルド名:ゴールデンフィスト、Lv1 ギルドマスター:ギール ■ギルドスキル 祝福、加護1 ■能力値 筋力/器用/敏捷/知力/感知/精神/幸運 08/07/ 12/09/ 12/09/08 +2/ +3/ +6/ +4/ +7/ +6/ +2 ■スキル <種族スキル> アクロバット:パッシヴ:[回避判定]以外の【敏捷】判定に+1 イモータリティ:パッシヴ:[魔術判定]以外の【知力】判定に+1、年を取らない <メイジスキル> マジックフォージ:Dロール前:魔術のダメージを+CLd6できる マジックブラスト:マイナー:範囲:単体の魔術を範囲:範囲(選択)にする ウォータースピア1:メジャー:対象に 水 属性の魔法ダメージを与える。1点でもHPダメージを与えられた対象は[放心] ファイアウェポン:メジャー:対象の武器攻撃を 火 属性の魔法ダメージに変える(シーン持続) <アコライトスキル> ヒール(自動習得):メジャー:対象のHPをCLd6+【精神】回復させる インヴォーク:メジャー:対象の[回避判定]に+d6させる(シーン持続) ヘイスト1:セットアップ:対象の行動値を+SLd6する ■装備 右腕:ナイフ 左腕:ナイフ 頭部: 胴部:レザージャケット 装身具:グリモア ■所持品 バックパック、ベルトポーチ、冒険者セット、ナイフ2、MPポーション2 所持金残:105G ■判定 命中判定:2D+3 攻撃力:2D+1 回避判定:2D+4 物理防御:4 魔法防御:5 行動値:9 移動力:14㍍ ■特殊な判定 ◆トラップ探知: ◆魔術判定:2D+5 トラップ解除:2D+3 危険感知:2D+5 エネミー識別:2D+5 アイテム鑑定:2D+5 ■設定 明るい青い髪を4色のリボンでまとめている 耳とシッポはグレーの縞模様なので、アクセサリーと思われる事があるw エルダナーンの血が混ざっているためか、ヴァーナにしてはかなりの博識 遠からぬ将来に『頼れる女』になるべく日々研鑚を重ねている ■参加セッション 第3回